Finalizamos el curso y nos despedimos con una buena noticia: el libro digital del proyecto está disponible en eScholarium con acceso público.
Pinchando en la imagen anterior o en este enlace tienes acceso al contenido del libro digital, que contiene:
►39 juegos QuExt para seis asignaturas (Ámbito Práctico y de las Nuevas Tecnologías, Economía Educación Física, Inglés, Francés, Matemáticas).
►19 juegos Kahoot para seis materias (Economía, Geografía e Historia, Francés, Inglés, Portugués, Matemáticas).
►2 juegos Genially-Librarium: "Quiz Escritores Extremeños" y "Fahrenheit 451".
►Rúbricas con formularios para valorar los QuExt y los Kahoot.
No todos los juegos QuExt pueden ser instalados en eScholarium. En el caso de la materia de Educación Física, puedes encontrar más juegos para descargar (tipos "Desafío" y "Completa"), en nuestra sección del Blog: QuEx por materias. Para usarlos, debes emplear QuExt en modo aula en los ordenadores Linex de clase.
Gracias al proyecto eScholarium ha sido muy fácil trabajar colaborativamente este libro digital, como fruto del proyecto de innovación, y confiamos en que el próximo curso podamos continuar creando juegos interactivos para nuestros alumnado.
Colaboradores del libro digital:
- María Imelda Alcón Ramos. Profesora de Portugués.
- Ángel Francisco Ambrojo Antúnez. Profesor de Matemáticas.
- Cristina Blanco Ávila. Profesora de Economía.
- Teresa Gutiérrez Gutiérrez. Profesora de Francés.
- Montaña Gema Jiménez Benito. Profesora de Inglés.
- José Manuel Huelga Pozo. Profesor de Tecnología.
- María Luciana Pintor Gemio. Profesora de Matemáticas.
- María del Mar Ramos Cambero. Profesora de Geografía e Historia.
- Jorge Villa Romero. Profesor de Educación Física.
- Coordina: Cristina Ramos García. Profesora de Matemáticas y Ciencias.
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